Présentation de Sketch App
- Découvrir Sketch et ses principaux usages : dessin vectoriel, UX Design (wireframe), UI Design
- Prendre en main les principales fonctionnalités de Sketch
- Spécificités par rapport aux solutions concurrentes
- Se tenir informé des nouveautés
Prise en main de Sketch
- Explorer les différentes zones de l'interface Sketch
- Personnaliser la barre d'outils
- Utiliser la TouchBar pour les utilisateurs de MacBook Pro
- Connaître les conventions d'usage dans les outils de design
- Connaître les principaux raccourcis
- Régler les préférences
Designer des formes pour des interfaces web / mobile
- Créer des espaces de travail et des calques
- Insérer des formes prédéfinies
- Créer des formes personnalisées
- Appliquer des modifications sur des éléments
- Ajouter des effets d'ombre
- Modifier les courbes de Bézier
- Utiliser les opérations booléennes
- Utiliser les masques
- Ajouter et agencer des titres, des paragraphes
- Positionner du texte sur une courbe
- Outils vectoriels
Acquérir une méthodologie optimisée dans la construction du fichier
- Organiser son projet de l'UX à l'UI : web design vs app mobile
- Acquérir une bonne convention de nommage (fichiers, pages, artboards, calques, styles, symboles…)
- Drafts et Mockups
- Utiliser des grilles, des layouts et des repères
- Eléments typographiques
- Redimensionnement d'éléments
- Ajouter et gérer des librairies partagées par plusieurs documents
- Utiliser les Symbols
- Profiter des ressources et modèles externes
- Profiter des plugins et services complémentaires indispensables
Exporter et partager son projet
- Affichage mobile (responsive)
- Exporter ses écrans en PDF ou JPEG
- Exporter les éléments sur InVision ou dans le cloud
- Créer un prototype, ajouter des interactions et des animations
- Exporter les éléments pour la production